QUÉ ES LA DESVIACIÓN ESTÁNDAR Y COMO INTERPRETARLA #1

Curso Excel System 2016 Nivel Básico

2da Semana.

Para muchos la palabra desviación estándar puede sonar desconocida y no la habrán oído nombrar a menos que hayan asistido a una clase de estadística. Sin embargo no se preocupe, es probable que si ha escuchado la palabra volatilidad, volatilidad del mercado, volatilidad del precio, ya esta familiarizado con el tema, ya que volatilidad lo. EVALUACIÓN DEL MERCADO DE OPCIONES SOBRE TASAS DE CAMBIO: PERSPECTIVAS PARA UNA MEJOR UTILIZACIÓN. Iván Darío Ochoa*, Cristina González** * Ingeniero Civil, Universidad Nacional de Colombia (sede Medellín), Master of Science, Colorado State University.

No se encuentra la página

Identificación de opciones para aprovechar oportunidades / reducir riesgos. Control de Gestión es “la intervención inteligente y sistemática realizada por personas sobre el conjunto de decisiones, acciones y recursos que requiere un ente para satisfacer sus propósitos, con la intención de coadyuvar a que sea exitoso en lo que se.

Hacia aparece en Roma el libro de aprendizaje de Pedro Damiano titulado Questo libro e da imparare giocare a scachi et de le partite. Esta primera edición marcó el comienzo del ajedrez moderno. Como consecuencia parece que surgieron círculos ajedrecistas especialmente en la Península Ibérica y en Italia. A finales del siglo décimo sexto era Ruy López de Segura el mejor jugador del mundo. Fue derrotado en en el primer torneo internacional de la historia organizado en la corte de Felipe II por el calabrés Giovanni Leonardo da Cutro , quien a continuación venció también al mejor jugador portugués, El Morro, y de regreso en Madrid, a su paisano Paolo Boi.

De entre los mejores ajedrecistas de su tiempo destaca también Giulio Cesare Polerio. Estas personalidades fundaron la época dorada del ajedrez italiano, que finalizó en con Alessandro Salvio y la muerte de Gioacchino Greco. Una partida de ajedrez se disputa entre dos jugadores; cada uno posee 16 piezas , siendo las de un jugador de color claro, llamadas blancas , y las de su oponente de color oscuro, llamadas negras.

Las piezas de cada jugador al principio de la partida son:. A partir de entonces ambos jugadores se turnan para mover alguna de sus piezas. En los torneos también se declara perdedor a quien muestre conducta antideportiva, por ejemplo al negarse a saludar al comienzo de la partida o si suena el teléfono móvil durante esta.

Otro resultado posible es el empate o tablas , que se produce en cualquiera de los siguientes casos:. Para jugar, es preciso contar con el tablero de ajedrez y las piezas; si bien dos personas que sepan de memoria las posiciones, pueden jugar a la ciega simplemente diciendo los movimientos. Opcionalmente, puede utilizarse un reloj de ajedrez, que es imprescindible en las competiciones. También es necesario un espacio físico , donde los jugadores desarrollen sus partidas. Cada jugador dispone de 16 trebejos piezas de seis tipos distintos, de los cuales cada jugador tiene: Cada pieza se mueve en el tablero de forma diferente: Puesto que las blancas tienen la ventaja de realizar la primera jugada, el color de las piezas se asigna a cada jugador mediante sorteo.

Es frecuente en el mundo del ajedrez utilizar este sistema para poder reproducir y comentar las partidas. Debe, sin embargo, dejarse constancia de que muchos autores y especialistas han empleado o prefieren continuar utilizando la llamada notación descriptiva.

El reloj de ajedrez consiste en un doble cronómetro que mide el tiempo que tiene cada jugador para realizar sus movimientos. Cuando se excede ese tiempo, el minutero deja caer la bandera, y el primer jugador cuya bandera cae, pierde la partida si no ha completado las jugadas establecidas o excede el límite de tiempo. En partidas amistosas, el ritmo de juego es normalmente acordado por los jugadores, que pueden decidir si utilizan un reloj o no. Las partidas sin reloj no tienen un nombre específico, aunque popularmente en España se las llama partidas amistosas o también partidas de café.

El nombre de partidas de café es debido a la costumbre de jugar este tipo de partidas, que no son de competición, en las mesas de un bar-café, generalmente de un centro cultural. Cuando el juego comienza, un jugador controla 16 piezas blancas y otro jugador controla 16 piezas negras.

El tablero es colocado de tal forma que ambos jugadores tengan un escaque blanco en la casilla de la esquina derecha respectiva. Las piezas se ubican de la forma en que se muestra en el diagrama adyacente. Asimismo, el lado donde se encuentran en origen ambos reyes se suele llamar flanco rey y el otro flanco dama.

En el ajedrez tradicional, las piezas se colocan siempre en la forma descrita. Los jugadores mueven por turnos. El jugador que juega con las piezas blancas es siempre el que mueve primero. Cada tipo de pieza se mueve de una forma diferente, aunque las normas comunes al movimiento de las piezas son: Movimiento de las piezas. Una jugada que ataque al rey se conoce como jaque ; es obligatorio para el jugador cuyo rey esté atacado salir del jaque.

Ese es el objetivo y quien lo inflige al rey rival, gana. Una partida de ajedrez también termina cuando un jugador decide rendirse o abandonar , o si excede el tiempo establecido; en ambos casos el oponente gana el juego. También la partida termina cuando no es posible la victoria para ninguno de los jugadores, o si ambos acuerdan este resultado, conocido como tablas o empate. Igualmente la partida termina en tablas si se repite tres veces la misma posición sobre el tablero por repetición de jugadas , cuando ninguno de los jugadores tiene piezas suficientes para dar jaque mate, o si el jugador que tiene el turno no puede realizar ninguna jugada reglamentaria, situación conocida como ahogado.

En torneos, y a efecto de computar los resultados, se otorga al ganador de una partida un punto, medio punto a cada jugador que ha hecho tablas, y cero puntos al perdedor de una partida. En algunos torneos se aplican 3 puntos al ganador; un punto a cada jugador si hay tablas y cero puntos al perdedor de una partida.

Existen varios sistemas de notación de partidas de ajedrez, cuyo objetivo es registrar las partidas con propósitos documentales. El sistema algebraico es el utilizado y recomendado por la FIDE.

También existen otros métodos, como la notación descriptiva actualmente en desuso , o el sistema de Forsyth-Edwards para anotar posiciones particulares. Esto incrementa mucho la complejidad del juego. Normalmente una partida de ajedrez se gana bien por jaque mate, bien porque el contrario sepa que va a recibir inexorablemente jaque mate y, por ello, abandona.

Sin embargo, ganar una partida muchas veces no implica intentar dar mate al rey enemigo. Entre jugadores fuertes, basta en muchas ocasiones con pequeñas consideraciones inapreciables para un aficionado para estar seguros de la victoria. Se consideran posiciones ganadoras aquellas en las que se puede demostrar que un bando gana con juego perfecto. Muchas de estas posiciones distan mucho del mate. Un ejemplo muy simple sería el siguiente: Llevar la partida hasta jaque mate, sin embargo, puede requerir decenas de jugadas.

Por tanto, podemos concluir que el objetivo de un jugador, mucho antes que dar jaque mate, es alcanzar una posición ganadora. La simulación Monte Carlo realiza esta operación cientos o miles de veces, y el resultado es una distribución de probabilidad de posibles resultados. Indica no sólo lo que puede suceder, sino la probabilidad de que suceda.

Inicialmente introducido para Lotus para DOS en , RISK tiene una reputación establecida de precisión en computación, flexibilidad en modelación y facilidad de uso. La introducción de Microsoft Project produjo otra aplicación lógica de la simulación Monte Carlo: En este momento no hay artículos disponibles.

Todos los derechos reservados. Nos enfrentamos continuamente a la incertidumbre, la ambigüedad y la variabilidad. Y aunque tenemos un acceso a la información sin precedentes, no podemos predecir con precisión el futuro. La simulación Monte Carlo permite ver todos los resultados posibles de las decisiones que tomamos y evaluar el impacto del riesgo, lo cual nos permite tomar mejores decisiones en condiciones de incertidumbre. Los resultados muestran no sólo lo que puede suceder, sino lo probable que es un resultado.

Esto es importante para comunicar los resultados a otras personas interesadas. La igualdad planteada se conoce como movimiento browniano geométrico. En este caso , igual que en el caso discreto, se puede valorar el precio de la opción comparando con un portafolio apropiado, que elimine la aleatoriedad del movimiento browniano. Entonces asumiendo que no existe oportunidad de arbitraje y que no hay costos de transacción, se tendría que,. Sustituyendo en la expresión anterior y dividiendo por t se obtiene la.

Como la mayoría de las ecuaciones diferenciales, la ecuación de B-S-M tiene muchas soluciones, que dependen de las condiciones iniciales y de frontera , y que corresponden a la multitud de posibles instrumentos derivados financieros. Esta es la llamada fórmula de Black Scholes Merton.

De acuerdo con la fórmula, el valor de la opción de Call C puede ser explicada por la diferencia entre el precio esperado de la acción -el primer término del miembro derecho- y el costo esperado -el segundo término del segundo miembro- si la opción es ejercida.

Esta probabilidad es, bajo la hipótesis de neutralidad del riesgo, evaluada por la función de distribución normal estandarizada N , en el segundo término del segundo miembro.

Ésta debe estimarse a partir de datos históricos del mercado. Alternativamente, si se sabe el precio de la opción call , puede utilizarse para calcular la volatilidad estimada por el mercado, también llamada "volatilidad implícita".

1era Semana

La tradición de organizar competiciones de ajedrez empezó en el siglo XVI. Listado de Funciones Estadísticas.

Closed On:

El sistema algebraico es el utilizado y recomendado por la FIDE.

Copyright © 2015 tendiris.ga

Powered By http://tendiris.ga/